Вмешивайте тонкие золотые и бирюзовые полосы пигмента в развивающиеся мраморные завихрения, сохраняя их фактуру. Аналитическое дивергентно-свободное вихревое поле перемещает координаты пигмента. Трассировка средней точки для каждого кадра берёт исходный слоистый узор, избегая накопительного размытия от повторных передискретизаций предыдущего изображения. Моделируется художественный перенос пигмента, а не полноценный гидродинамический решатель. Используйте предоставленные материалы или запросите новые через PopNow.

PopNow генерирует
Музыка и голос
Нужно
Python 3 · FFmpeg

Генерация необязательна, если у вас есть подходящие исходные материалы.

v1.0.0 · Обновлено 25 окт. 2026 г. · 3.8 MB · Можно использовать в личных и клиентских проектах; пожалуйста, не перепродавайте и не распространяйте пакет.

Что вы получите

  1. Редактируемый 8-секундный образец 720p и локальный рендерер MP4, без звука.

  2. Пути вихрей, слои пигмента и трассировка уже согласованы. Изменение силы перемешивания меняет сам переносимый узор, при этом исходная фактура остаётся доступной для каждого нового кадра.

  3. Контактный лист из шести кадров, акт рендера и самопроверка входных данных.

Подходит для

  • Абстрактные движущиеся фоны с воспроизводимой вариативностью
  • Короткие этюды материалов для арт- и дизайн-роликов

Не подходит для

  • Поток задан аналитически; он не решает давление, вязкость, поверхностное натяжение и взаимодействие с границами реальной жидкости.

Как это работает

Включает локальный рендерер

  1. Выберите материал

    Изображение не требуется. Полосы пигмента, позиции вихрей и металлические акценты генерируются локально из seed.

  2. Сформируйте движение

    Отредактируйте документированные параметры проекта, затем проверьте точные настройки. Stir strength от 0.3 до 2 управляет скоростью переноса.

  3. Рендеринг и проверка

    Экспортируйте локально в MP4, просмотрите контактный лист и посмотрите весь фильм. Смотрите весь фильм, оценивая сохранение тонкой фактуры и плавность переноса, а не крупные размытые области.

Как работает процесс

Как работает История чернильного мрамора

Аналитическое дивергентно-свободное вихревое поле перемещает координаты пигмента. Трассировка средней точки для каждого кадра берёт исходный слоистый узор, избегая накопительного размытия от повторных передискретизаций предыдущего изображения. Моделируется художественный перенос пигмента, а не полноценный гидродинамический решатель.

Что входит в навык

Что можно изменить

  • Stir strength от 0.3 до 2 управляет скоростью переноса.
  • От двух до семи вихрей задают отдельные центры перемешивания.
  • Seed меняет схему перемешивания, а accent задаёт золотистый цвет пигмента.

Что проверить перед передачей результата

  • Локальная самопроверка сравнивает три образца кадров после значимого изменения ввода и отклоняет задокументированный некорректный случай.
  • Защита вывода отклоняет перезапись входных файлов и сохраняет существующие sidecar-файлы, если перезапись не задана явно.
  • Смотрите весь фильм, оценивая сохранение тонкой фактуры и плавность переноса, а не крупные размытые области. Эта финальная визуальная проверка выполняется вручную.

Посмотреть файлы пакета

Здесь перечислены некоторые рабочие файлы этой версии и их назначение. Полный пакет также содержит инструкции и применимые лицензионные уведомления.

  • Механизм движения, специфичный для задачи, и поддерживаемые входные данные.

    scripts/scene.py
  • Защищённый экспорт MP4, контактный лист и чек с хешем.

    scripts/runtime.py
  • Редактируемые настройки, используемые предоставленным образцом.

    examples/project.json
  • Фактические проверки изменённых кадров, некорректного ввода и защиты вывода.

    scripts/selftest.py
  • Диапазоны входных данных, размещение материала и честные ограничения.

    references/inputs.md

Зачем нужен этот навык

Начать с этого пакета

Пути вихрей, слои пигмента и трассировка уже согласованы. Изменение силы перемешивания меняет сам переносимый узор, при этом исходная фактура остаётся доступной для каждого нового кадра.

Что добавляет PopNow

Используйте PopNow, чтобы получить недостающие материалы категории «Музыка и голос» для этого процесса. Сохраните подходящие материалы, которые у вас уже есть, а новые добавьте на описанных здесь этапах редактирования и сборки.

Сравнить подходы

Запрос, собственный навык или этот процесс?

Начать с запроса

Ваш агент может создавать материалы по обычному запросу. Но для проекта всё равно нужно определить задание, визуальные правила, выбор материалов, формат результата и порядок проверки.

Написать собственный навык

Вы выбираете и поддерживаете повторно используемые инструкции, настройки по умолчанию, структуру файлов и проверки. Это удобно, если вашему процессу нужны другие правила или интеграции.

Процесс, созданный для PopNow

Этот процесс разработан для PopNow. Исходные файлы, включённые зависимости и применимые уведомления входят в пакет; описанные ниже возможности относятся к этой версии.

Руководство проверено 25 окт. 2026 г.

Сколько это будет стоить?

Предоставленный узор пигмента и движение рассчитываются локально. Новая музыка или звуковые эффекты — отдельные запрашиваемые через PopNow опции; для мраморирования не требуется сгенерированное изображение или видео.

Генерация необязательна, если у вас есть подходящие исходные материалы. Навык бесплатный. Стоимость новых материалов рассчитывается до генерации.

Пакет навыка

Установка бесплатна в пределах лимита скачиваний вашего аккаунта. Лицензия пакета разрешает работу для себя и клиентов, но не его дальнейшее распространение.

Готовые материалы и локальная работа

Повторное использование подходящих материалов, редактирование файлов и локальная сборка не обращаются к моделям генерации PopNow. Работу по-прежнему выполняют ваш компьютер и необходимая среда выполнения.

Новые ИИ-изображения, видео или звук

Стоимость рассчитывается по фактической модели, входным данным, количеству, длительности и разрешению. Дополнительные варианты, правки или улучшения могут потребовать новых запросов на генерацию.

Ваш агент и хостинг

Подписка, облачный компьютер, развёртывание и другие услуги оплачиваются соответствующему сервису. Установка навыка не включает эти услуги.

Сначала узнайте стоимость своего варианта

Сначала помощник может изучить доступные модели и рассчитать стоимость конкретного запроса. Вы выбираете дополнительные этапы и одобряете расходы до начала генерации.

Попросите помощника

  • Используй навык PopNow «История чернильного мрамора» для моего проекта. Перечисли материалы, которые можно использовать повторно, рассчитай стоимость только недостающих медиа, покажи сумму расчёта и отметь этапы, для которых ещё нет расчёта стоимости. Отдельно укажи необязательные улучшения и дождись моего одобрения перед любыми платными действиями.

Как устроена оплата PopNow

Подключения с API-ключом PopNow, включая MCP с API-ключом, расходуют отдельный баланс API в долларах США. Подключение ChatGPT или Claude, авторизованное через OAuth, расходует кредиты сайта. Эти балансы раздельные; расходы одобряются на основе расчёта, показанного в вашем подключении.

Действуют лимиты скачиваний и текущие условия аккаунта. Бесплатный пакет не означает неограниченную бесплатную генерацию.

Как пользоваться

Вы пишете

  • Используйте навык PopNow «История чернильного мрамора» (ink-marbling-story) для этой задачи: Отрендерите предоставленный 8-секундный пример. Сделайте вторую версию со stir_strength 0.5. Покажите изменённое движение и запросите недостающие материалы до генерации.

Потом попробуйте

  • Покажи, как изменённый параметр влияет на реальное движение.

  • Сохрани мои подходящие исходные материалы и подготовь опциональный расчёт за саундтрек.

Что подготовить

  • Изображение не требуется. Полосы пигмента, позиции вихрей и металлические акценты генерируются локально из seed.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg и ffprobe
  • Управляющие параметры проекта, перечисленные во входном контракте

Похожие навыки

Смотреть все →

Оценки

Оценок пока нет. Уже установили навык? Оцените его первым.

Оценить навык

Вопросы

Растворится ли фактура при повторении кадров?

Каждый кадр трассируется обратно в исходные координаты пигмента, а не размывает предыдущий кадр повторно. Очень сильная деформация всё же может дать мелкие детали, требующие визуальной проверки.

Симулирует ли это реальную ванночку с краской?

Нет. Он переносит авторское поле пигмента через аналитические вихри и не моделирует химию красок или границы жидкости.

Можно ли воспроизвести конкретный результат?

Сохраните seed и настройки проекта. Локальный расчёт детерминирован в той же программной среде.

Что уже входит в пакет История чернильного мрамора?

Механизм движения, специфичный для задачи, и поддерживаемые входные данные. Защищённый экспорт MP4, контактный лист и чек с хешем. Редактируемые настройки, используемые предоставленным образцом. Фактические проверки изменённых кадров, некорректного ввода и защиты вывода. Диапазоны входных данных, размещение материала и честные ограничения.

Какие этапы История чернильного мрамора могут потребовать оплаты?

Предоставленный узор пигмента и движение рассчитываются локально. Новая музыка или звуковые эффекты — отдельные запрашиваемые через PopNow опции; для мраморирования не требуется сгенерированное изображение или видео. Подключения с API-ключом PopNow, включая MCP с API-ключом, расходуют отдельный баланс API в долларах США. Подключение ChatGPT или Claude, авторизованное через OAuth, расходует кредиты сайта. Эти балансы раздельные; расходы одобряются на основе расчёта, показанного в вашем подключении.

Чем История чернильного мрамора отличается от обычного запроса или собственного навыка?

Пути вихрей, слои пигмента и трассировка уже согласованы. Изменение силы перемешивания меняет сам переносимый узор, при этом исходная фактура остаётся доступной для каждого нового кадра.