Przygotuj referencje z przodu i z tyłu, sprawdź dziesięć rzeczywistych ujęć i odróżnij mimikę oraz zamierzone przemiany od przypadkowych zmian wyglądu.
Zachowaj zestaw referencji, dziesięć ilustrowanych decyzji, trzy wielkości planu i czterosekundowy przykład ruchu. Celem jest rozpoznanie zachowanych cech oraz zapisanie, co trzeba skrócić lub odrzucić.
Gotowe ujęcia pochodzą z naszej produkcji Poppie: krótki film PopNow, zrealizowanej z Seedance 2.5. Ćwiczenie z referencjami poniżej korzysta z GPT Image 2.5 Sunburst. Interfejs publicznej strony nagrano 7 listopada 2026. Zapisane źródła ruchu mają 720p; tańsze ustawienie ćwiczenia to 480p.
Pliki lekcji
Pliki lekcji · Przepis · Ilustrowana karta pracy · Czterosekundowy przykład ruchu
- Przód, trzy czwarte, tył i zmęczony wyraz twarzy.
- Referencja sypialni.
- Początek bańki i koniec bańki.
- Pakiet zawiera dziesięć klipów do sprawdzenia, obie wersje sypialni, wszystkie trzy pełne prompty referencyjne, prompt ruchu, ustawienia i listę kontrolną.
To planowane adresy publikacji. Lekcja i pakiet są przygotowane lokalnie, ale jeszcze nieprzesłane; publiczne pobieranie czeka na sprawdzenie.
Krok 1: zamień projekt w widoczne kryteria
Na podstawie referencji z przodu zapisz konkretne kryteria, zanim poprosisz o inny widok. Sama nazwa nie powie, czy model zachował projekt.

- Ten sam liliowy, matowy materiał.
- Jedno duże i jedno małe oko, gdy są widoczne.
- Z tyłu nie ma twarzy.
- Brak nieplanowanych kończyn, futra i ust.
- Późne spłaszczenie sprawdzaj osobno od zamierzonych przemian rysunku.
- Sprawdź początek, środek i koniec; przy małym rozmiarze dopuszczaj brak rozstrzygnięcia.


Krok 2: przygotuj wariant referencji w „Edytuj obraz”
Otwórz „Edytuj obraz”, wybierz GPT Image 2.5 Sunburst, dodaj referencję sypialni i wklej pełny prompt widoku z przodu. Użyj pełnego promptu dla każdego widoku.

Prompt widoku z przodu
Oryginalny angielski prompt produkcyjny.
Prompt z prośbą o profil
Oryginalny angielski prompt produkcyjny.
Prompt widoku z tyłu
Oryginalny angielski prompt produkcyjny.
Krok 3: ustaw kwadratowy kadr i sprawdź wycenę
Wybierz jeden obraz, 1:1 i Ostry / 2048px (2k). W nagraniu użyto widocznej opcji jakości Wysoka. Archiwalny zapis produkcji nie pozwala odtworzyć pierwotnej jakości.



Dodaj referencję, zanim oprzesz się na ostatecznej wycenie. Generuj tylko wtedy, gdy ta konkretna kwota mieści się w budżecie; jeśli wymagane jest logowanie, zaloguj się i sprawdź ponownie. Przed zapisem sprawdź oczy i sylwetkę. Popraw błędny widok, zamiast opisywać go jako dokładny obrót postaci.
Krok 4: zapisz dziesięć osobnych decyzji
Sprawdź początek, środek i koniec każdego dostarczonego klipu. Najpierw obejrzyj krótko w zwykłym tempie, potem porównuj zatrzymane klatki. Zamierzony rysunek, zmiana mimiki i przypadkowa utrata objętości wymagają różnych kontroli.
| Ujęcie | Forma | Decyzja |
|---|---|---|
| 1: schody | Bryła | Zachowaj krótkie lądowanie; ciało i nierówne oczy nadal są czytelne. |
| 2: krawężnik | Bryła | Zachowaj zmęczony wyraz; prompt wymaga wyraźnego westchnienia i opadnięcia. Sprawdź późne spłaszczenie przed wydłużeniem ujęcia. Ujęcie szóste odrzucono, bo późne zapadnięcie niszczy pionową sylwetkę potrzebną dla ciągłości. |
| 3: monitoring | Bryła, mała skala | Zachowaj małą liliową sylwetkę; w tej skali nie da się rozstrzygnąć dokładnych rozmiarów oczu. |
| 4: bańka | Bryła | Zachowaj wzrost bańki; w sprawdzonym zakresie nie widać nowych kończyn. |
| 5: kichnięcie | Bryła | Zachowaj zamknięte oczy jako mimikę; spłaszczenie sprawdź osobno. |
| 6: westchnienie na parapecie | Bryła ze zmianą tożsamości | Odrzuć późną końcówkę dla ciągłości stojącej postaci: ciało zapada się w płaski naleśnik. |
| 7: skoki na papierze | Zamierzony rysunek | Zachowaj jako celowo płaski rysunek konturowy skaczący po parapecie. |
| 8: przedmioty | Bryła | Zachowaj zaokrąglone ciało i mrugnięcie pośród przedmiotów. |
| 9: rysunek w Poppie | Zamierzona przemiana | Zachowaj przejście z płaszczyzny w bryłę, bo to planowana akcja. |
| 10: rysunek na niebie | Zamierzony rysunek | Zachowaj kontur z nierównymi oczami na niebie; objętość nie jest wymagana. |


Prompt krawężnika wymaga westchnienia i opadnięcia, więc spłaszczenie zapisujemy jako punkt do obserwacji. Końcówka parapetu traci pionową sylwetkę niezbędną dla ciągłości. Wiarygodne tło nie sprawia, że taka końcówka nadaje się do użycia. Monitoring jest za mały do dokładnego potwierdzenia rozmiarów oczu; brak rozstrzygnięcia też jest użyteczną informacją.
Klip z koszykiem celowo zmienia rysunek w ciało. Zachowaj przemianę, bo to ona jest akcją. Skoki po papierze i kontur na niebie celowo pozostają rysunkami.
Krok 5: porównaj dwie wersje sypialni
Obejrzyj wcześniejszą sypialnię i poprawioną sypialnię po razie w zwykłym tempie. We wcześniejszej bańka jest już duża, gdy dziecko wyciąga rękę. Poprawiona zaczyna od maleńkiej bańki, która rośnie. W montażu produkcyjnym zachowano poprawioną wersję.
To dwie zapisane wersje tej samej sceny w sypialni. Bańka na ulicy jest odrębnym ujęciem; nie dowodzi, która instrukcja dla sypialni poprawiła wynik.
Krok 6: sprawdź trzy wielkości planu
Użyj schodów jako planu szerokiego, krawężnika jako bliższego i referencji frontalnej jako zbliżenia. Zbliżenie jest statycznym odniesieniem, nie dodatkowo wygenerowanym filmem. Porównaj oczy, zanim ocenisz filmową fakturę.


Krok 7: przygotuj czterosekundowy test ruchu
Otwórz Obraz na wideo. Wybierz Seedance 2.5, Generuj i Od zdjęcia. Dodaj Początek bańki do Zacznij od zdjęcia, a Koniec bańki do Zakończ tym zdjęciem. Wklej przetłumaczony prompt wzrostu bańki.



Przetłumaczone na angielski z naszego pierwotnego promptu:
Do pierwszego testu wybierz 4 sekundy, Standard / 480p, Bez dźwięku, proporcje Auto i jeden film. Pierwotny prompt wspomina o odgłosach ulicy; wyłączenie dźwięku to ustawienie ćwiczenia, a nie parametr odtworzony z archiwalnego uruchomienia.



Krok 8: zachowaj dowody obok wybranego wyniku
Obejrzyj dostarczony czterosekundowy przykład raz w zwykłym tempie. To niemy fragment archiwalnego źródła, odrębny od nagrania ustawień strony. Zapisz początek, środek i koniec razem z referencjami i dziesięcioma pisemnymi decyzjami.

Do sesji zdjęciowych z jedną twarzą w wielu scenach inną drogą są Postacie. Nie wygenerowano tym narzędziem pokazanego filmu z maskotką. Aby zachować ścisłą sylwetkę, sprawdź każdą referencję samodzielnie; kontrolowany zasób 3D daje pewniejszą kontrolę dokładnych obrotów i proporcji.

Lista kontrolna
- Trzymaj razem pliki z przodu, w trzech czwartych i z tyłu.
- Zapisz jedną decyzję dla każdego z dziesięciu klipów.
- Sprawdź początek, środek i koniec w użytecznym rozmiarze.
- Odróżnij mimikę od przypadkowych zmian ciała.
- Oznacz przemiany rysunku jako zamierzone działania.
- Zapisz dokładny prompt, ustawienia, wycenę i wybrany zakres razem z wynikiem.
Częste pytania
Czy wszystkie dziesięć ujęć przeszło bez zmian?
Nie. Przegląd obejmuje odrzuconą końcówkę parapetu, spłaszczenie na krawężniku do obserwacji i monitoring za mały do szczegółowej kontroli oczu. Ten wybór nie jest wskaźnikiem skuteczności modelu.
Czy plik boczny to prawdziwy profil?
Nie. Widać oboje oczu. Użyj go jako referencji w trzech czwartych i poproś o poprawkę, jeśli potrzebujesz ścisłego profilu.
Czy przykład wygenerowano podczas tego nagrania?
Przykład to archiwalny materiał produkcyjny. Publiczne nagranie pokazuje przygotowanie promptu i ustawień; nie wykonano logowania, przesyłania plików ani wysłania generowania.






