Wycisz cztery klipy, umieść dwa nagrania głosu i efekt bańki, a potem zrównoważ ciągłą muzykę w piętnastosekundowym montażu PopNow.
Zbuduj 15-sekundową scenę od rysunku do lotu z trzech niezależnych rodzajów dźwięku. Głos narratora, efekt nadający bańce fizyczną obecność i ciągła muzyka mają odrębne zadania. Materiały pochodzą z naszej produkcji Poppie: a PopNow short film. Ostatnie cięcie obrazu celowo przenosi akcję do innego świata wyobraźni.
Obsługę publicznych elementów sterowania i montaż lokalny nagrano 7 listopada 2026, bez konta. Dostarczony efekt produkcyjny powstał z Seed Audio 1.0, a konfiguracja muzyki używa Suno v6. Opcjonalny Szybki dźwięk korzysta z Foley v1. Głos prowadzącego lekcję używa Gemini 3.8 Flash TTS / Puck. Podczas nagrywania nie wysłano żadnego opcjonalnego zlecenia generowania dźwięku ani muzyki.
Pliki lekcji
Pobierz pliki ćwiczenia · Pobierz przepis
Pakiet zawiera cztery klipy obrazu, n03.wav, n04.wav, bubble.mp3, score.mp3, dwa porównania miksów bez obrazu, three-layers.mp4 i przepis po angielsku. Pliki przygotowano lokalnie. Przed publikacją strony sprawdź publiczne odnośniki do pobrania.
Krok 1 – Zacznij od ciszy
Otwórz edytor wideo. Wybierz pliki z urządzenia i zaimportuj te cztery klipy w podanej kolejności. Dla każdego obrazu ustaw Prędkość 1× i Głośność 0%.
| Obraz | Fragment do użycia | Początek w projekcie |
|---|---|---|
| v-p2.mp4 | 0–4s | 0s |
| v-p3.mp4 | 0–4s | 4s |
| v-p3d.mp4 | 0–4s | 8s |
| 25.mp4 | 0–3s | 12s |
Użyj Przejścia → Wszystkie cięcia → Brak, aby obrazy łączyły się bez nakładania. Jeśli najpierw pojawił się projekt przykładowy, usuń jego klipy, teksty i naklejki, a Efekty i Filtry ustaw na Brak. Zegar projektu powinien wskazywać 0:15.00.


Krok 2 – Usłysz rzeczywisty problem
Posłuchaj v6-audio-37-52.wav, a potem v7-audio-37-52.wav, każdego raz w oryginalnym tempie. To ten sam piętnastosekundowy fragment wcześniejszego i przebudowanego miksu produkcyjnego. Obraz celowo pominięto w tym porównaniu.
W punktach 0.208s, 10.708s i 12.125s fragmentu wcześniejszy miks ma zmiany poziomu około 8.09, 6.12 i 7.80 dB. W przebudowanym miksie zmierzono około 3.22, 0.18 i 2.89 dB. Każdy pomiar porównuje energię RMS z 200 ms po obu stronach cięcia. Cisza po obu stronach oznacza zerową zmianę, a cisza dokładnie po jednej stronie oznacza nieskończony skok.
To mierzy ciągłość poziomu. Nie ocenia jakości muzyki, harmonii ani zasadności zmiany tonacji. Praktyczna poprawka polega na wybraniu jednego tła zamiast dziedziczenia kilku oryginalnych ścieżek.
Krok 3 – Umieść głos i fizyczny efekt
W Audio → Wybierz dźwięk z tego urządzenia dodaj cztery dostarczone pliki dźwiękowe. Skorzystaj z tabeli wejść poniżej. Importowane audio domyślnie ma 60%, więc ustaw każdą głośność jawnie. Zachowaj prędkość 1×, a narastanie i wyciszanie ustaw na zero, poza końcowym wyciszeniem muzyki.
| Audio | Zakres źródła | Początek w projekcie / głośność |
|---|---|---|
| n03.wav | Całość 0–3.44s | 4s / 100% |
| n04.wav | Całość 0–4s | 8s / 100% |
| bubble.mp3 | 0–4s | Około 7s / 50% |
| score.mp3 | 0–15s | 0s / 20% |
Dla każdej części przesuń głowicę odtwarzania do jej początku w projekcie i naciśnij Zacznij od kursora. Przytnij dźwięk przez Fragment do użycia. Cztery części audio pozostawiają zapas do limitu ośmiu części edytora.


Widoczny dotyk palca i pęknięcie następują około 10.58s projektu, czyli 2.55–2.60s źródła v-p3d.mp4. Pęknięcie w efekcie jest blisko 3.6s źródła. Start w 7s umieszcza je około 10.6s. Odsłuchaj łączenie i dopasuj do najbliższej klatki podglądu. Spóźniony dźwięk może oderwać przekonujący dotyk od obrazu.
Przycinanie jest przeciąganym suwakiem, a nie polem tekstowym czasu. Czytaj zegar podczas przeciągania. Przy cięciach obrazu ustaw fokus na podgląd lub oś czasu, używaj strzałek w lewo / prawo do przesuwania głowicy o klatkę i opcji Zacznij tutaj / Zakończ tutaj. Strzałki uchwytów przycinania przesuwają o 0.1s, a z Shift o 1s. Zapisz faktycznie wybrane ustawienie.
Krok 4 – Wypróbuj mały dźwięk przed zakupem sceny
Otwórz Efekty dźwiękowe i wybierz Szybki dźwięk. Wklej poniższy tekst.
``text A soap bubble slowly inflating with a soft wet stretching sound, then one gentle pop, no music ``
Otwórz Więcej ustawień, wybierz Warianty 1 i wyłącz Pętla bez szwu. Przed generowaniem odczytaj rzeczywistą wycenę.
Różnica w dniu nagrania. Szybki dźwięk oferował 1, 2, 3, 5, 8 lub 10 sekund, bez opcji czterosekundowej. Zarejestrowano ustawienie 3s, jeden wariant, pętla wyłączona, za 4 kredyty w dniu 7 listopada 2026. Ta wycena nie dotyczy czterosekundowego zlecenia. W ćwiczeniu użyj dostarczonego nagrania bańki przyciętego do czterech sekund. Tworząc nowy efekt, wybierz dostępną długość mieszczącą akcję i zanik, a potem przytnij.

Dodatkowe składniki są przydatne tylko wtedy, gdy ujęcie ich potrzebuje. Wypróbuj dostarczony efekt i przytnij jego ogon, zanim zapłacisz za inne nagranie.
Krok 5 – Daj jednej muzyce ciągłe zadanie
Otwórz Muzykę. Wybierz Suno v6, włącz Instrumentalny i we Więcej ustawień wpisz Tytuł Crayon Room. Wklej ten prompt.
``text Tender intimate instrumental, music box, felt piano, soft ukulele and light glockenspiel, warm home movie nostalgia that slowly turns wistful and lonely by the end, 90 BPM ``
Zarejestrowany przycisk pokazywał 72 kredyty w dniu 7 listopada 2026. Przed zapłatą sprawdź aktualną wycenę. Ćwiczenie używa dostarczonej muzyki, więc nowe zlecenie nie jest potrzebne.

Wróć do edytora, zachowaj score.mp3 → Fragment do użycia 0–15s, zacznij od zera i ustaw Głośność 20% oraz Wyciszanie 0.5s. Dwadzieścia procent to punkt wyjścia. Dopasuj na słuch pod głosem.

Krok 6 – Sprawdź synchronizację, dopasowanie i balans
- Ścisz muzykę do zera i obserwuj dotyk.
- Posłuchaj głosu i efektu bez patrzenia.
- Przywróć muzykę i odtwórz całą scenę. Sprawdź na głośnikach i słuchawkach.

Wybierz Całe wideo → 16:9 → 720p → Standardowa, potem Eksportuj wideo i Rozpocznij eksport. Pobierz MP4 i otwórz ponownie. Plik three-layers.mp4 do pobrania dokładnie realizuje piętnastosekundowy przepis z dostarczonych źródeł, bez napisów wtopionych w obraz.
Lista kontrolna i przepis
- Głośność każdego obrazu wynosi zero, a każde źródło jest odtwarzane z prędkością 1×.
- Cztery klipy obrazu dają piętnaście sekund z prostymi cięciami.
- Zachowaj pełne nagrania głosu 3.44s i 4s na pozycjach 4s i 8s.
- Zachowaj atak i zanik bańki, porównaj pęknięcie z widocznym dotykiem.
- Utrzymuj jedną ciągłą muzykę poniżej mowy i przywróć jej głośność po sprawdzeniu.
- Zapisz zrzut osi czasu, eksport, prompty, ustawienia, rzeczywistą wycenę i datę.
- Do gęstej automatyzacji lub szczegółowych napraw użyj osobnego edytora audio.
Przepis do pobrania zawiera tabelę cięć, tabelę wejść audio, oba prompty, punkty synchronizacji i ustawienia z dnia nagrania. Dopracuj rozmieszczenie, zanim kupisz szczegóły.
Częste pytania
Czy muszę generować nowe efekty dźwiękowe lub muzykę?
Pakiet zawiera oba nagrania głosu, bubble.mp3 i score.mp3 do montażu ćwiczeniowego. Najpierw użyj tych dostarczonych nagrań. Nowe zlecenia dźwięku i muzyki są opcjonalne, a strona prosi o sprawdzenie aktualnej wyceny przed generowaniem.
Co poprawić, gdy pęknięcie bańki wydaje się spóźnione?
Widoczny dotyk i pęknięcie następują około 10.58 sekundy projektu. Pęknięcie dostarczonego efektu jest blisko 3.6 sekundy źródła, więc start około 7 sekund projektu przybliża je do dotyku. Odtwórz łączenie, dopasuj do najbliższej klatki podglądu i zapisz faktyczne przesunięcie, zachowując atak i zanik.
Czy muzyka musi mieć dokładnie 20% głośności?
Dwadzieścia procent to punkt wyjścia lekcji. Dopasuj ciągłą muzykę na słuch pod głosem i sprawdź całą scenę na głośnikach oraz słuchawkach. Przywróć muzykę po jej wyciszeniu do kontroli synchronizacji.






