Audio & voix

Créez des effets sonores à partir d’une description

Plutôt que de fouiller des banques de sons, écrivez ce que vous voulez entendre. Le modèle superpose ambiance de fond, effets nets et même de courtes répliques en une seule piste.

  • Dès 54 crédits par piste
  • Un essai qui échoue est remboursé automatiquement
Vous fournissez
Une description du son
Vous obtenez
Une piste audio (MP3 ou WAV)
Prêt en général en
environ 35 s
À partir de
54 crédits par piste

Comment créer des effets sonores avec l’IA

Pour créer des effets sonores avec l’IA, décrivez la scène et ses sons, ajoutez des détails comme la distance et l’ambiance, puis cliquez sur « Générer ». Ambiance, effets et voix arrivent superposés sur une seule piste.

  1. 1

    Décrivez la scène et les sons qu’elle contient.

  2. 2

    Ajoutez des détails : distance, ambiance, degré d’animation.

  3. 3

    Générez, écoutez et téléchargez.

Créer un effet sonore

Conseils pour de meilleurs résultats

  • Listez les sons dans l’ordre si le timing compte : « une porte grince, puis des pas ».
  • Dites à quelle distance sont les choses : « circulation au loin », « pas tout près du micro ».
  • Pour un son qui suit une vidéo, utilisez plutôt « Vidéo vers audio ».

Idéal pour

  • Ambiances pour vidéos et jeux
  • Transitions de podcast
  • Son pour animations

Modèles disponibles

1 modèle

Cet outil fonctionne avec Seed Audio 1.0, un modèle conçu pour cette seule tâche. Le générateur affiche le prix exact avant le lancement.

Aller plus loin

Avant et après : ce qui change

Cet outil part uniquement d’une description écrite et la transforme en piste audio terminée. L’exemple de la page utilise une courte phrase parlée, un défi lancé par un combattant, pour montrer que des voix peuvent aussi se trouver dans la piste.

Ce qui change
Quelques lignes de texte deviennent un vrai audio mêlant ambiance, effets nets et parfois parole. Vous passez d’une idée en mots à quelque chose que vous pouvez lire et télécharger en MP3 ou en WAV.
Ce qui ne change pas
Le sens de votre description se conserve. Si vous avez écrit l’ordre des sons, la distance ou les mots exacts que quelqu’un prononce, ces détails devraient rester reconnaissables dans le résultat.
Ce qu’il faut regarder en comparant
Relisez votre description, puis écoutez une fois les yeux fermés. Vérifiez que chaque son que vous avez nommé est présent, qu’ils arrivent dans l’ordre écrit et que les sons proches et lointains donnent la bonne impression de distance.

Des descriptions qui fonctionnent, et d’autres non

Fonctionne bien

  • Une scène avec un lieu clair et quelques sons nommés, comme une rue pluvieuse avec une circulation lointaine et un bus qui passe.
  • Des sons listés dans l’ordre avec des mots de temps simples, comme une porte qui grince en s’ouvrant, puis des pas lents sur du bois.
  • Des phrases parlées entre guillemets avec une note sur la façon de les dire, comme chuchotées, joyeuses ou essoufflées.

À éviter

  • Un prompt d’un seul mot comme « bruit » ne donne au modèle rien à viser : le résultat est donc vague ou générique.
  • Une longue liste de dix sons différents ou plus encombre la piste, et certains seront noyés ou oubliés.
  • Un script complet ou la demande d’une chanson entière demande la mauvaise chose, car cela se fait mieux avec la Synthèse vocale ou le Générateur de musique.

Pas à pas

  1. Choisir d’abord le décorOuvrez la zone de description et commencez par l’endroit où se passe la scène, par exemple une forêt tranquille la nuit ou une cuisine animée. Cela fixe l’ambiance de fond sur laquelle tout le reste repose.
  2. Nommer les sons clés dans l’ordreAjoutez les deux ou trois sons qui comptent le plus, dans l’ordre où vous voulez les entendre. Utilisez des expressions comme « puis » et « après une pause » pour que le rythme soit clair.
  3. Ajouter distance, ambiance et animationDites à quelle distance se trouve chaque son, comme un tonnerre lointain ou des pas juste à côté du micro. Ajoutez le degré de calme ou d’affluence de la scène pour que les couches soient équilibrées.
  4. Vérifier le prix et générerRegardez le prix affiché par le générateur, puis cliquez sur « Créer un effet sonore ». Attendez la piste, généralement prête en environ 35 s.
  5. Écouter, puis ajuster une seule choseLisez la piste une fois et vérifiez que chaque son nommé est présent et dans le bon ordre. Si quelque chose ne va pas, changez un détail de la description et relancez, pour voir ce qui a fait la différence. Téléchargez le fichier quand il sonne juste.

À propos du modèle derrière cet outil

Seed Audio 1.0
C’est le seul modèle de la page, signé ByteDance et conçu spécialement pour les effets sonores. Il fond ambiance, effets et courtes phrases parlées en une seule piste.
Une piste, en couches
Tout ce que vous décrivez revient mélangé, pas sous forme de fichiers séparés. Il est donc utile de décrire toute la scène plutôt que chaque son isolément.
La formulation pilote le résultat
Le modèle suit votre texte de près : des mots précis sur la distance, l’ordre et l’ambiance changent plus la sortie qu’une longueur supplémentaire.

Pour continuer

Questions fréquentes

Quelle différence avec « Vidéo vers audio » ?

« Effets sonores » part d’un texte. « Vidéo vers audio » regarde votre clip et crée un son qui suit l’action à l’écran.

Peut-il créer des voix ?

Oui. Mettez entre guillemets ce que dit quelqu’un et décrivez comment il le dit. Pour une voix off claire qui lit tout un texte, « Synthèse vocale » est plus adaptée.

Peut-il faire de la musique ?

Il peut ajouter de la musique à une scène. Pour des chansons complètes et des instrumentaux, utilisez le générateur de musique.

Combien coûte « Effets sonores » ?

« Effets sonores » démarre à 54 crédits par piste. Le générateur affiche le prix exact avant le lancement, et un essai qui échoue est remboursé automatiquement. Les nouveaux comptes reçoivent 30 crédits offerts pour commencer.

Quelle longueur doit avoir ma description ?

Une à trois phrases suffisent en général. Couvrez le lieu, les sons principaux et leur ordre. Les descriptions très longues peuvent amener le modèle à sauter des détails : gardez donc seulement ce que vous voulez vraiment entendre.

Pourquoi mon effet sonore ne correspond-il pas à ce que j’imaginais ?

En général, la description a laissé quelque chose d’ouvert, comme la distance ou l’animation de la scène. Ajoutez ces détails et réessayez. Changer une seule chose à la fois permet de voir plus facilement ce qui aide.

Puis-je utiliser le son dans mes propres vidéos et jeux ?

L’outil est prévu pour des usages comme des ambiances pour vidéos et jeux, des transitions de podcast et du son d’animation. Pour toute question commerciale ou de licence, consultez la page des Conditions d’utilisation avant de publier.

Dois-je choisir MP3 ou WAV ?

Les fichiers MP3 sont plus légers et conviennent pour partager ou pour des aperçus rapides. Le WAV conserve plus de détail audio : c’est donc le choix le plus sûr si vous comptez retoucher le son dans un éditeur vidéo ou audio.

Puis-je faire une boucle de son sans coupure ?

La page ne promet pas de bouclage parfait : testez donc. Demandez une ambiance stable sans événement soudain, comme une pluie continue ou une pièce qui bourdonne, puis vérifiez le début et la fin en lecture en boucle.

Essayez avec votre propre fichier

Déposez-le, appuyez sur Générer et gardez le résultat. Vous ne payez que ce que vous créez.

Créer un effet sonore