Écrire des prompts pour des vidéos IA cinématographiques

Une structure en quatre parties pour animer vos vidéos IA : scène, action liée par cause et effet, mouvement de caméra et style constant. Avec exemples.

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La plupart des clips IA semblent plats pour la même raison : le prompt décrit une image, pas un plan. Les modèles vidéo doivent savoir ce qui change en cinq secondes. Ce guide propose quatre parties utilisables avec MiniMax, Kling et Seedance.

Le prompt d’exemple ci-dessous, réalisé avec MiniMax H3 Max.

Étape 1 : poser la scène en une phrase

Où et quand : « Nuit, un toit détrempé dans une ville au néon. » Si vous partez d’une photo, sautez cette étape : le modèle voit déjà la scène. Décrivez plutôt ce qui change.

Un champ de prompt texte vers vidéo vide dans Créer une vidéo
En texte vers vidéo, la première phrase pose la scène.

Étape 2 : écrire l’action par cause et effet

Ne nommez pas seulement le résultat (« ils se battent »). Décrivez la chaîne : ils se tournent autour, s’affrontent ; les étincelles jaillissent ; les manteaux claquent ; l’un bondit depuis un réservoir. Chaque contact — pied qui atterrit, lame qui frappe — donne une action physique à animer. Utilisez des verbes plutôt que des adjectifs.

Le prompt avec la scène et le début de l’action
Les verbes dans l’ordre. Chacun est un temps que le modèle peut animer.

Étape 3 : ajouter un mouvement de caméra et fixer le style

Ajoutez un seul mouvement avec sa vitesse et son image finale, puis fixez le style : nommez-le et précisez ce qui ne doit pas changer. Terminez par « aucun texte » pour éviter les enseignes illisibles.

Le prompt complet avec action, mouvement en arc et style anime fixé
Caméra et style viennent en dernier pour s’appliquer à tout ce qui précède.
The full example promptModèle: MiniMax H3

Night, a rain-soaked rooftop in a neon city. Two rival swordfighters circle, then clash; sparks burst, coats whip in the wind, one vaults off a water tank. Camera arcs around them in one continuous shot, then pushes in on the locked blades. Hand-drawn anime film style, cel shading, same faces and outfits throughout, no text.

Le modèle en quatre parties

PartieQuoi écrireExemple
ScèneLieu, heure, météo ; à omettre avec une photoNuit, un toit détrempé dans une ville au néon
ActionUne chaîne de verbes avec contact et poidstournent autour, s’affrontent ; étincelles ; bond depuis un réservoir
CaméraUn mouvement, sa vitesse, son arrivéeLa caméra tourne en arc puis avance sur les lames
FixationLe style et les éléments à conserverStyle film anime, mêmes visages et tenues, aucun texte

Restez entre 40 et 90 mots. Les prompts plus longs ont tendance à noyer l’action.

Trois couches de mouvement

Un plan paraît vivant quand la caméra, le sujet et l’environnement bougent : pluie, poussière, étincelles, lumières, eau. Si le clip paraît figé, la couche environnement manque généralement. Précisez ensuite ce qui reste stable : visages, tenues, forme d’un produit, horizon.

Les trois couches : arc de caméra, combat, braises et gravats dans l’air.

Partir d’une photo

Avec une photo comme première image, n’écrivez que ce qui change. Redécrire l’image gaspille des mots et peut faire couper vers une autre scène. L’action doit aussi convenir à la photo : un portrait cadré aux épaules ne peut pas soudain sortir du champ en marchant.

Questions fréquentes

Faut-il écrire de longs prompts ?

Non. Quarante à quatre-vingt-dix mots est une bonne plage. Les prompts courts bougent souvent peu ; les très longs perdent l’action.

Le mouvement de caméra doit-il venir au début ou à la fin ?

Après l’action fonctionne bien avec la plupart des modèles. Si le modèle ignore le mouvement, essayez de placer cette phrase au début.

Pourquoi mon clip coupe-t-il vers une autre scène ?

Le prompt décrit probablement un élément absent de la première image. Retirez les éléments nouveaux et ajoutez « un plan continu, sans coupe ».

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