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AI 视频特效 · 故障瞬移

像素瞬移:消散后在近处重组

你碎成像素,又以故障闪烁的方式重现,离镜头更近一步。

1添加照片

  • 一个清晰的主体,拍到腰部以上或全身,周围留些空间
  • 画面中留出空间:翅膀、火焰、传送门和分身都需要空间出现
  • 清晰、光线好的照片能让脸部和毛发在特效中保持一致
更多选项MiniMax H3 Max
更多选项6 秒

约 1 分钟

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「故障瞬移」特效能做什么

人物化为彩色像素块,再在镜头近处重组。分色和扫描线提示中断,重组后脸与服装可辨,固定镜头突出位置变化。

人物与镜头留距离。站台或走廊的空地提供重现位置,稳定建筑线条便于前后对照;这是同场景中的数字登场。

如何使用「故障瞬移」

  1. 前方留空 上传人物与镜头之间地面可见的人像。
  2. 触发像素跳跃 默认档呈现扫描线消散与近处重现。
  3. 对比位置 比较前后场景,检查重组后的脸与衣服。

什么样的照片适合「故障瞬移」

适合

  • 离镜头几步远的人物
  • 人物前方地面可见的走廊

尽量避免

  • 鼻子贴近镜头的自拍
  • 家具占满重现区域

「故障瞬移」示例

「故障瞬移」示例 1 · 原图「故障瞬移」示例 1 · 生成结果
用 MiniMax H3 Max 生成站台上金色波波头、驼色风衣的 40 多岁中段女性。
「故障瞬移」示例 2 · 原图「故障瞬移」示例 2 · 生成结果
用 MiniMax H3 Max 生成地铁走廊里银发、黑飞行夹克的 20 多岁中段男性:像素化后向镜头前移重组。

「故障瞬移」实测观察

测试中,站台上金色波波头、驼色风衣的 40 多岁中段女性,需与镜头留距才能看出瞬移。

另一例地铁走廊里银发、黑飞行夹克的 20 多岁中段男性,在 RGB 分色和扫描线中化为彩块,再在近处重组。两次脸都未变。

「故障瞬移」在不同模型中的表现

  • MiniMax H3 Max (480 积分 · 约 30 秒) 默认档,样例由 MiniMax H3 Max 生成,消耗 480 积分,通常耗时 31 秒。成片带生成音效,页面样例静音播放。
  • MiniMax H3 (185 积分 · 约 55 秒) MiniMax H3 消耗 185 积分,更便宜,但未用此提示词测试;公开样例不能证明这一档能达到同样效果。
  • Seedance 2.0 Mini · 480p (124 积分 · 约 2 分钟)

「故障瞬移」背后的提示词

The person flickers with RGB channel splits and horizontal scanline tears, their body breaks into a burst of pixel blocks and digital noise and vanishes, then reassembles a few steps closer to the camera in another burst of glitch artifacts, looking straight into the lens. Camera holds still. Same face and clothes, digital glitch VFX.

让「故障瞬移」效果更好的技巧

  • 保留竖墙等稳定背景线作为参照。
  • 避免身旁多人,让重组人物一眼可辨。

「故障瞬移」常见问题

会换地点吗?

在同一场景中向前几步重组,用位置变化表示瞬移。

起点要离多远?

让近处出现能明显改变大小和位置,又不会马上裁掉脸。

脸能恢复吗?

两次记录中,像素消散后脸都原样回来。

与普通故障画面有什么不同?

人消失并向前重现,固定镜头使位移可见。

站台适合吗?

主参考是站台上穿驼色风衣的女性,周围空间能交代原位置。

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