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示例
AI 视频特效 · 故障瞬移
像素瞬移:消散后在近处重组
你碎成像素,又以故障闪烁的方式重现,离镜头更近一步。
1添加照片
- 一个清晰的主体,拍到腰部以上或全身,周围留些空间
- 画面中留出空间:翅膀、火焰、传送门和分身都需要空间出现
- 清晰、光线好的照片能让脸部和毛发在特效中保持一致
更多选项MiniMax H3 Max
更多选项6 秒
约 1 分钟
更多可以试试
全部特效「故障瞬移」特效能做什么
人物化为彩色像素块,再在镜头近处重组。分色和扫描线提示中断,重组后脸与服装可辨,固定镜头突出位置变化。
人物与镜头留距离。站台或走廊的空地提供重现位置,稳定建筑线条便于前后对照;这是同场景中的数字登场。
如何使用「故障瞬移」
- 前方留空 上传人物与镜头之间地面可见的人像。
- 触发像素跳跃 默认档呈现扫描线消散与近处重现。
- 对比位置 比较前后场景,检查重组后的脸与衣服。
什么样的照片适合「故障瞬移」
适合
- 离镜头几步远的人物
- 人物前方地面可见的走廊
尽量避免
- 鼻子贴近镜头的自拍
- 家具占满重现区域
「故障瞬移」示例




「故障瞬移」实测观察
测试中,站台上金色波波头、驼色风衣的 40 多岁中段女性,需与镜头留距才能看出瞬移。
另一例地铁走廊里银发、黑飞行夹克的 20 多岁中段男性,在 RGB 分色和扫描线中化为彩块,再在近处重组。两次脸都未变。
「故障瞬移」在不同模型中的表现
- MiniMax H3 Max (480 积分 · 约 30 秒) 默认档,样例由 MiniMax H3 Max 生成,消耗 480 积分,通常耗时 31 秒。成片带生成音效,页面样例静音播放。
- MiniMax H3 (185 积分 · 约 55 秒) MiniMax H3 消耗 185 积分,更便宜,但未用此提示词测试;公开样例不能证明这一档能达到同样效果。
- Seedance 2.0 Mini · 480p (124 积分 · 约 2 分钟)
「故障瞬移」背后的提示词
The person flickers with RGB channel splits and horizontal scanline tears, their body breaks into a burst of pixel blocks and digital noise and vanishes, then reassembles a few steps closer to the camera in another burst of glitch artifacts, looking straight into the lens. Camera holds still. Same face and clothes, digital glitch VFX.让「故障瞬移」效果更好的技巧
- 保留竖墙等稳定背景线作为参照。
- 避免身旁多人,让重组人物一眼可辨。
「故障瞬移」常见问题
会换地点吗?
在同一场景中向前几步重组,用位置变化表示瞬移。
起点要离多远?
让近处出现能明显改变大小和位置,又不会马上裁掉脸。
脸能恢复吗?
两次记录中,像素消散后脸都原样回来。
与普通故障画面有什么不同?
人消失并向前重现,固定镜头使位移可见。
站台适合吗?
主参考是站台上穿驼色风衣的女性,周围空间能交代原位置。
相关特效和工具
- 故障艺术 · 红青色的故障撕裂画面,然后恢复干净。
- 像素飘散 · 碎成发光的像素,随数字风飘散。
- 全息投影 · 扫描线掠过,你闪烁着变成蓝色全息影像。
- 在编辑器中剪辑像素瞬移特效片段













