Onde encontro um vídeo de referência?
Use seu próprio clipe ou abra Dança, que tem movimentos prontos para aplicar com um toque.
O controle de movimento lê o movimento do corpo em um clipe de referência e move seu personagem com ele. A foto define como seu personagem é; o vídeo de referência define cada movimento.

Para copiar os movimentos de um vídeo, envie uma foto de corpo inteiro do seu personagem e o vídeo com os movimentos, e toque em “Gerar”. Seu personagem repete cada movimento igualzinho.
Envie uma foto de corpo inteiro do seu personagem.
Envie o vídeo com os movimentos ou escolha um em Dança.
Gere e veja seu personagem em ação.
O PopNow começa com Kling 3.0. Troque de modelo no gerador quando quiser; cada um mostra o preço antes de você usar.
O Motion Control pega a foto estática de um personagem e um clipe de referência e entrega um vídeo em que o personagem executa os movimentos do clipe. O exemplo da página foi feito com o Kling 3.0.
Funciona bem
Melhor evitar
Use seu próprio clipe ou abra Dança, que tem movimentos prontos para aplicar com um toque.
Sim, desde que o personagem tenha um corpo claro com braços e pernas. Quanto mais humanas as proporções, mais fiéis ficam os movimentos.
O modelo segue a referência quadro a quadro, então um clipe costuma levar alguns minutos. A precisão compensa a espera.
“Controle de movimento” custa a partir de 40 créditos a cada 5 segundos de vídeo. O gerador mostra o preço exato antes de você usar, e um uso que falha é reembolsado automaticamente. Contas novas ganham 30 créditos grátis para começar.
Pode, desde que ela mostre todo o seu corpo com clareza. Fique em uma pose aberta, com os braços um pouco afastados do corpo, para o modelo ver cada membro. Use fotos que você tem permissão para usar.
A referência é usada para o movimento do corpo, enquanto a sua foto decide a aparência do personagem. Um clipe de referência simples e sem bagunça ainda ajuda, porque facilita para o modelo ler o movimento da pessoa.
O preço é contado a cada 5 segundos de vídeo, então clipes mais longos custam mais. Comece com um clipe curto para testar como o seu personagem lida com os movimentos e vá para um mais longo quando gostar do resultado.
As mãos são pequenas e se movem rápido, por isso são a parte mais difícil de copiar. Use uma foto em que as mãos estejam bem visíveis e um clipe de referência com movimentos de mão mais lentos e claros.
O Motion Control cria o vídeo em movimento. Você pode adicionar uma trilha sonora depois com o gerador de música ou o editor de vídeo, o que é prático para clipes de dança.
Solte o arquivo, toque em Gerar e fique com o resultado. Você paga só pelo que criar.