Lascia che i pendoli sospesi si distacchino in onde viaggianti e tornino allineati su un ritmo modificabile. Una formula ideale del pendolo a piccoli angoli assegna a ogni elemento un numero intero di cicli nel periodo di ricorrenza. Le lunghezze seguono l'inverso del quadrato della frequenza angolare, e la scena proietta le loro posizioni di oscillazione in una vista di galleria dai toni caldi. Il tempo visualizzato è accelerato di un fattore quattro. Riutilizza gli asset forniti o cita nuovi media tramite PopNow.

Usa PopNow per
Musica e voce
Richiede
Python 3 · FFmpeg

La generazione è facoltativa se disponi di materiali di input adatti.

v1.0.0 · Aggiornata il 25 ott 2026 · 706 KB · Usala per lavori personali e per clienti; per favore non rivendere né condividere il pacchetto.

Cosa ottieni

  1. Un esempio modificabile di 8 secondi a 720p e un renderer MP4 locale, senza audio.

  2. Selezione delle frequenze, lunghezze relative e tempi di ricorrenza sono già coordinati. Puoi cambiare il numero di pendoli o il loro intervallo di cicli senza keyframing manuale di ogni sfera.

  3. Una tavola di contatti di sei fotogrammi, una ricevuta di rendering e un autocontrollo degli input.

Ideale per

  • Corti di arte cinetica ritmica
  • Confronto di pattern di fase e tempi di ricorrenza

Non adatta a

  • Questi sono pendoli ideali indipendenti a piccoli angoli con geometria di visualizzazione scalata. Il renderer non risolve collisioni di fili, correzioni per grandi angoli né tolleranze di un'installazione fisica.

Come funziona

Include un renderer locale

  1. Scegli il materiale

    Nessuna immagine sorgente è richiesta. Supporto, fili, sfere e superficie della galleria sono procedurali.

  2. Dai forma al movimento

    Modifica i controlli di progetto documentati, poi valida le impostazioni esatte. Da nove a ventidue pendoli cambiano l'insieme dell'onda.

  3. Rendering e revisione

    Esporta localmente in MP4, ispeziona il contact sheet e guarda l'intero filmato. Ispeziona il pattern di fase mutevole e verifica che la ricorrenza scelta si adatti alla clip richiesta prima di affermare un riallineamento completo.

Come funziona il flusso

Come funziona Balletto di Onde a Pendolo

Una formula ideale del pendolo a piccoli angoli assegna a ogni elemento un numero intero di cicli nel periodo di ricorrenza. Le lunghezze seguono l'inverso del quadrato della frequenza angolare, e la scena proietta le loro posizioni di oscillazione in una vista di galleria dai toni caldi. Il tempo visualizzato è accelerato di un fattore quattro.

Cosa contiene la skill

Cosa puoi modificare

  • Da nove a ventidue pendoli cambiano l'insieme dell'onda.
  • I gradi di oscillazione da 8 a 28 controllano l'ampiezza angolare.
  • I secondi di ricorrenza da 6 a 12 impostano l'intervallo di riallineamento.
  • I cicli di base da 4 a 12 impostano il numero minimo di cicli; ball_color cambia il materiale.

Cosa verificare prima della consegna

  • L'autocontrollo locale confronta tre campioni di fotogrammi dopo una modifica significativa dell'input e rifiuta il caso non valido documentato.
  • La protezione dell'output rifiuta sovrapposizioni con i file di input e preserva i sidecar esistenti salvo sovrascrittura esplicita.
  • Ispeziona il pattern di fase mutevole e verifica che la ricorrenza scelta si adatti alla clip richiesta prima di affermare un riallineamento completo. Questa revisione visiva finale è manuale.

Vedi i file del pacchetto

Questi sono alcuni file operativi di questa versione, con il loro ruolo effettivo. Il pacchetto completo contiene anche istruzioni e le note di licenza applicabili.

  • Il meccanismo di movimento specifico del compito e gli input supportati.

    scripts/scene.py
  • Esportazione MP4 protetta, tavola di contatti e ricevuta hash.

    scripts/runtime.py
  • Impostazioni modificabili usate dall'esempio fornito.

    examples/project.json
  • Controlli reali su fotogrammi modificati, input non validi e protezione dell'output.

    scripts/selftest.py
  • Intervalli di input, posizionamento del materiale e limiti dichiarati onestamente.

    references/inputs.md

Perché usare questa skill

Partire da questo pacchetto

Selezione delle frequenze, lunghezze relative e tempi di ricorrenza sono già coordinati. Puoi cambiare il numero di pendoli o il loro intervallo di cicli senza keyframing manuale di ogni sfera.

Cosa aggiunge PopNow

Usa PopNow per ottenere i contenuti mancanti di tipo Musica e voce in questo flusso. Conserva il materiale adatto che già possiedi, poi inserisci i nuovi contenuti nelle fasi di modifica e assemblaggio descritte qui.

Confronta le opzioni

Un prompt, una skill scritta da te o questo flusso?

Partire da un prompt

Il tuo agente può creare contenuti a partire da una semplice richiesta. Per quel progetto occorre comunque definire il brief, le regole visive, la scelta dei materiali, il formato finale e il processo di revisione.

Scrivere la tua skill

Scegli e mantieni le istruzioni riutilizzabili, le impostazioni predefinite, la struttura dei file e i controlli. È utile se il tuo processo richiede regole o integrazioni diverse.

Un flusso di lavoro creato per PopNow

Questo flusso di lavoro è stato sviluppato per PopNow. I file sorgente, le dipendenze incluse e le note applicabili fanno parte del pacchetto; le funzionalità descritte di seguito si riferiscono a questa versione.

Guida verificata il 25 ott 2026

Quanto costerà?

La scena dell'onda e della galleria è renderizzata localmente da impostazioni numeriche. Un eventuale nuovo accompagnamento musicale è una richiesta PopNow citata a parte; l'esempio non necessita di immagini generate.

La generazione è facoltativa se disponi di materiali di input adatti. La skill è gratuita. Il costo dei nuovi contenuti viene indicato prima della generazione.

Il pacchetto della skill

Installazione gratuita entro il limite di download del tuo account. La licenza del pacchetto copre i lavori personali e per i clienti; la ridistribuzione è esclusa.

Materiali esistenti e lavoro locale

Riutilizzare materiali adatti, modificare file ed eseguire l'assemblaggio locale non richiede chiamate a un modello di generazione PopNow. Il lavoro viene comunque svolto dal tuo computer e dall'ambiente di esecuzione necessario.

Nuove immagini, clip o tracce audio IA

Il costo dipende da modello, input, quantità, durata e risoluzione effettivi. Alternative, revisioni o miglioramenti facoltativi possono aggiungere richieste di generazione.

Il tuo agente e l'hosting

Abbonamenti, computer ospitati, distribuzione online o altri costi di fornitori appartengono ai rispettivi servizi. L'installazione di questa skill non include tali servizi.

Verifica prima il costo della tua versione

Il tuo assistente può prima esaminare i modelli disponibili e calcolare il costo della richiesta esatta. Scegli quali passaggi facoltativi includere e approvi la spesa prima della generazione.

Chiedi al tuo assistente

  • Usa lo skill PopNow «Balletto di Onde a Pendolo» per il mio progetto. Elenca i materiali riutilizzabili, prepara un preventivo solo per i media mancanti, mostrane il totale e segnala i passaggi per cui manca ancora un preventivo. Separa i miglioramenti facoltativi e attendi la mia approvazione prima di avviare qualsiasi operazione a pagamento.

Come funziona la fatturazione PopNow

Le connessioni che usano una chiave API PopNow, comprese quelle MCP con chiave API, utilizzano il saldo API separato in USD. Una connessione ChatGPT o Claude autorizzata tramite OAuth utilizza i crediti del sito. I saldi sono separati; approvi la spesa in base al preventivo mostrato dalla tua connessione.

Si applicano i limiti di download e le condizioni attuali dell'account. Un pacchetto gratuito non significa generazione gratuita illimitata.

Come usarla

Tu dici

  • Usa la skill PopNow “Balletto di Onde a Pendolo” (pendulum-wave-ballet) per questo: Rendera l'esempio fornito di 8 secondi. Crea una seconda versione con base_cycles impostato a 5. Mostra il movimento modificato e cita eventuali media mancanti prima della generazione.

Poi prova

  • Mostra come l'impostazione modificata influisce sul movimento reale.

  • Conserva il mio materiale sorgente adeguato e prepara un preventivo per una colonna sonora opzionale.

Cosa tenere pronto

  • Nessuna immagine sorgente è richiesta. Supporto, fili, sfere e superficie della galleria sono procedurali.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg e ffprobe
  • I controlli di progetto elencati nel contratto di input

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Valutazioni

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Domande

I pendoli condividono una sola fase di animazione?

No. Le loro frequenze angolari differiscono secondo numeri interi di cicli, quindi il gruppo perde e recupera l'allineamento.

Ogni durata mostrerà un ritorno completo?

Solo se la clip scelta include il tempo di ricorrenza. Modificare la durata non ridisegna automaticamente quel timing.

Posso costruirne un'installazione fisica accurata?

No. La visualizzazione usa moto ideale a piccoli angoli e geometria scalata, senza tolleranze, collisioni o correzioni per grandi angoli.

Cosa è già incluso nel pacchetto Balletto di Onde a Pendolo?

Il meccanismo di movimento specifico del compito e gli input supportati. Esportazione MP4 protetta, tavola di contatti e ricevuta hash. Impostazioni modificabili usate dall'esempio fornito. Controlli reali su fotogrammi modificati, input non validi e protezione dell'output. Intervalli di input, posizionamento del materiale e limiti dichiarati onestamente.

Quali parti di Balletto di Onde a Pendolo possono comportare un costo?

La scena dell'onda e della galleria è renderizzata localmente da impostazioni numeriche. Un eventuale nuovo accompagnamento musicale è una richiesta PopNow citata a parte; l'esempio non necessita di immagini generate. Le connessioni che usano una chiave API PopNow, comprese quelle MCP con chiave API, utilizzano il saldo API separato in USD. Una connessione ChatGPT o Claude autorizzata tramite OAuth utilizza i crediti del sito. I saldi sono separati; approvi la spesa in base al preventivo mostrato dalla tua connessione.

In cosa Balletto di Onde a Pendolo differisce da un prompt o da una skill scritta da me?

Selezione delle frequenze, lunghezze relative e tempi di ricorrenza sono già coordinati. Puoi cambiare il numero di pendoli o il loro intervallo di cicli senza keyframing manuale di ogni sfera.