PopNowAPI
API-Schlüssel holen

Tripo H3.1 API

von Tripo

Genaue 3D-Formen und echte Farben aus einem Produktfoto

tripo/h3.1/image-to-3d
  • Bild zu 3D

Du rufst es mit dem Modellnamen tripo/h3.1/image-to-3d über POST /jobs/createTask auf, ab 0,432 $.

Modellnametripo/h3.1/image-to-3d
EndpunktPOST https://api.popnow.ai/api/v1/jobs/createTask
# 1. Create the task. Keep the Idempotency-Key if you retry after a network error.
export IDEMPOTENCY_KEY="$(uuidgen)"
curl -X POST https://api.popnow.ai/api/v1/jobs/createTask \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Idempotency-Key: $IDEMPOTENCY_KEY" \
  -d '{
  "model": "tripo/h3.1/image-to-3d",
  "input": {
    "image_url": "https://media.popnow.ai/influencer/examples/marco.webp",
    "generate_texture": true,
    "generate_pbr": true,
    "texture_quality": "standard",
    "geometry_quality": "standard",
    "model_orientation": "default"
  }
}'

# 2. Copy data.taskId from the response, then poll until state is succeeded, failed, canceled or expired.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.popnow.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY"

Das Feld input entspricht dem Schema unten und ist bereits gültig. Ersetze den Prompt und die Links durch deine eigenen Angaben.

Preis

OptionUSD pro Ausführung
Standard0,432 $

Abrechnung in USD · Alle Optionen und Preise: GET /models/tripo/h3.1/image-to-3d

Limits

Größter Upload
10 MB

Parameter

Diese Felder stammen aus demselben Schema, gegen das wir jede Anfrage prüfen. Nicht aufgeführte Felder werden abgelehnt.

  • image_urlstringPflicht

    Das Bild, von dem aus es losgeht.

    Bereich
    Zeichenanzahl: 1 – … · image/jpeg, image/png, image/webp, image/gif · ≤ 10 MB
  • generate_texturebooleanOptionalBeeinflusst den Preis

    Die Oberfläche des Meshes mit einer Textur versehen. Standardmäßig an; ausgeschaltet entfällt die Textur nur, wenn auch generate_pbr aus ist.

    Standardwert
    true
  • generate_pbrbooleanOptionalBeeinflusst den Preis

    PBR-Materialkarten hinzufügen (Metall-Rauheit und Normal). Standardmäßig an und aktiviert die Textur.

    Standardwert
    true
  • texture_qualitystringOptionalBeeinflusst den Preis

    Texturauflösung: standard (Standard) oder detailed. detailed kostet mehr und gilt nur für texturierte Meshes.

    Standardwert
    "standard"
    Erlaubte Werte
    "standard""detailed"
  • geometry_qualitystringOptionalBeeinflusst den Preis

    Geometriedetail: standard (Standard) oder detailed. detailed erzeugt feinere Oberflächendetails und kostet mehr.

    Standardwert
    "standard"
    Erlaubte Werte
    "standard""detailed"
  • quad_meshbooleanOptionalBeeinflusst den Preis

    Vierseitige (Quad-)Polygone statt Dreiecke zurückgeben, zur Bearbeitung in Modellierprogrammen; die Datei kommt dann als FBX statt GLB zurück. Standardmäßig aus; erhöht den Preis.

    Standardwert
    false
  • face_limitintegerOptional

    Ziel-Flächenanzahl von 1.000 bis 2.000.000. Leer lassen, damit das Modell entscheidet (oft über eine Million Flächen). Ändert den Preis nicht.

    Bereich
    1000 – 2000000
  • model_orientationstringOptional

    default behält die Standardausrichtung bei; align_image dreht das Modell passend zum Bild.

    Standardwert
    "default"
    Erlaubte Werte
    "default""align_image"
  • texture_alignmentstringOptional

    Die Textur am Originalbild (Standard) oder an der erzeugten Geometrie ausrichten.

    Standardwert
    "original_image"
    Erlaubte Werte
    "original_image""geometry"
  • auto_sizebooleanOptional

    Das Mesh auf geschätzte reale Abmessungen skalieren. Standardmäßig aus.

    Standardwert
    false
  • seedintegerOptional

    Verwende denselben Seed und dieselben Einstellungen für besser kontrollierte Vergleiche.

    Bereich
    0 – 2147483647
  • texture_seedintegerOptional

    Seed für den Texturschritt. Seed unverändert lassen und diesen Wert ändern, um auf derselben Form neue Texturen zu testen.

    Bereich
    0 – 2147483647
JSON-Schema anzeigen
{
  "additionalProperties": false,
  "properties": {
    "auto_size": {
      "default": false,
      "description": "Scale the mesh to estimated real-world dimensions. Off by default.",
      "type": "boolean"
    },
    "face_limit": {
      "description": "Target face count, 1,000 to 2,000,000. Leave empty to let the model decide (often over a million faces). Does not change the price.",
      "maximum": 2000000,
      "minimum": 1000,
      "type": "integer"
    },
    "generate_pbr": {
      "default": true,
      "description": "Add PBR material maps (metal-roughness and normal). On by default and switches texturing on.",
      "type": "boolean"
    },
    "generate_texture": {
      "default": true,
      "description": "Paint a texture onto the mesh. On by default; turning it off only removes texturing if generate_pbr is off too.",
      "type": "boolean"
    },
    "geometry_quality": {
      "default": "standard",
      "description": "Geometry detail: standard (the default) or detailed. detailed builds finer surface detail and costs more.",
      "enum": [
        "standard",
        "detailed"
      ],
      "type": "string"
    },
    "image_url": {
      "contentMediaType": [
        "image/jpeg",
        "image/png",
        "image/webp",
        "image/gif"
      ],
      "description": "The picture to turn into a 3D model: one object or character, fully in frame. JPEG, PNG or WebP up to 10 MB.",
      "minLength": 1,
      "type": "string"
    },
    "model_orientation": {
      "default": "default",
      "description": "default keeps the standard orientation; align_image rotates the model to match the picture.",
      "enum": [
        "default",
        "align_image"
      ],
      "type": "string"
    },
    "quad_mesh": {
      "default": false,
      "description": "Return four-sided (quad) polygons instead of triangles, for editing in modelling tools; the file then comes back as FBX instead of GLB. Off by default; adds to the price.",
      "type": "boolean"
    },
    "seed": {
      "description": "Seed for the geometry step, for reproducible shapes.",
      "maximum": 2147483647,
      "minimum": 0,
      "type": "integer"
    },
    "texture_alignment": {
      "default": "original_image",
      "description": "Align the texture to the original picture (the default) or to the generated geometry.",
      "enum": [
        "original_image",
        "geometry"
      ],
      "type": "string"
    },
    "texture_quality": {
      "default": "standard",
      "description": "Texture resolution: standard (the default) or detailed. detailed costs more and only applies to textured meshes.",
      "enum": [
        "standard",
        "detailed"
      ],
      "type": "string"
    },
    "texture_seed": {
      "description": "Seed for the texture step. Keep seed fixed and change this to try new textures on the same shape.",
      "maximum": 2147483647,
      "minimum": 0,
      "type": "integer"
    }
  },
  "required": [
    "image_url"
  ],
  "type": "object"
}

Antworten, Polling und Callbacks

Der Ablauf ist für alle Modelle gleich: Erstelle einen Auftrag und frage seinen Status ab oder warte auf den Callback.

Erst den Preis prüfen

cURL
curl -X POST https://api.popnow.ai/api/v1/jobs/quote \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
  "model": "tripo/h3.1/image-to-3d",
  "input": {
    "image_url": "https://media.popnow.ai/influencer/examples/marco.webp",
    "generate_texture": true,
    "generate_pbr": true,
    "texture_quality": "standard",
    "geometry_quality": "standard",
    "model_orientation": "default"
  }
}'

Sende vor dem Start denselben Anfrage-Body an POST /jobs/quote, um die geschätzten und maximalen Kosten in USD zu sehen. Die Preisabfrage führt keine Aufgabe aus und belastet dein Guthaben nicht.

Angenommen

HTTP
HTTP/1.1 202 Accepted

{
  "code": 200,
  "msg": "success",
  "data": {
    "taskId": "task_01k3m8x9q2z4v7n5p6r8s0t1w3",
    "state": "queued"
  },
  "request_id": "req_example_create"
}

HTTP 202 bedeutet angenommen: Der USD-Höchstbetrag bleibt bis zur Abrechnung reserviert. Bei Annahme einer Aufgabe reservieren wir den maximalen Angebotsbetrag aus deinem API-Guthaben. Nach Abschluss rechnen wir den tatsächlichen Verbrauch ab, höchstens den reservierten Betrag, und geben den Rest frei. Schlägt die Aufgabe fehl, wird die Reservierung aufgehoben.

Status abfragen

cURL
curl "https://api.popnow.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY"

Frage den Status im Abstand einiger Sekunden ab und verlängere die Abstände schrittweise. Beende die Abfrage, sobald state den Wert succeeded, failed, canceled oder expired hat.

Abgeschlossener Auftrag

JSON
{
  "code": 200,
  "msg": "success",
  "data": {
    "taskId": "task_01k3m8x9q2z4v7n5p6r8s0t1w3",
    "model": "tripo/h3.1/image-to-3d",
    "state": "succeeded",
    "output": {
      "assets": [
        {
          "url": "https://cdn.popnow.ai/tasks/task_01k3m8x9q2z4v7n5p6r8s0t1w3/output.png?signature=FROM_RESPONSE",
          "expiresAt": "2026-10-17T12:20:00Z",
          "mime": "image/png",
          "width": 1024,
          "height": 1024
        }
      ]
    },
    "settled": true
  },
  "request_id": "req_example_record"
}

Lade die Datei über url vor dem unter expiresAt angegebenen Zeitpunkt herunter. Einen neuen Downloadlink erhältst du mit POST /common/download-url.

Callback prüfen

Node.js
import { createHash, createHmac, timingSafeEqual } from "node:crypto";
import express from "express";

const app = express();
// express.raw keeps the exact bytes that were signed; express.json would not match.
app.post("/hooks/popnow", express.raw({ type: "application/json" }), (req, res) => {
  const timestamp = req.header("X-Webhook-Timestamp");
  const signature = req.header("X-Webhook-Signature") ?? "";
  const body = JSON.parse(req.body.toString("utf8"));
  const taskId = body.data?.taskId ?? body.task_id;
  const digest = createHash("sha256").update(req.body).digest("hex");
  const expected = createHmac("sha256", process.env.POPNOW_WEBHOOK_SECRET)
    .update(`${taskId}.${timestamp}.${digest}`)
    .digest("base64");
  const ok = expected.length === signature.length && timingSafeEqual(Buffer.from(expected), Buffer.from(signature));
  // Check the signature first, then reject anything older than five minutes.
  if (!ok || Math.abs(Date.now() / 1000 - Number(timestamp)) > 300) return res.status(401).end();
  res.status(200).end(); // answer fast, then fetch the task and store its files
});

Wenn du callBackUrl angibst, senden wir dir den abgeschlossenen Auftrag. Prüfe die Signatur anhand des unveränderten Bodys der Webhook-Anfrage, bevor du ihren Inhalt verarbeitest.

Lokale Datei hochladen

cURL
curl -X POST https://api.popnow.ai/api/v1/common/upload-url \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"contentType": "image/png", "bytes": 482113}'

# PUT the file bytes to data.uploadUrl with every header in data.headers, then commit it:
curl -X POST https://api.popnow.ai/api/v1/files/$FILE_ID/commit \
  -H "Authorization: Bearer $POPNOW_API_KEY"
# The commit returns a popnow://f/... reference. Put it in any image, video or
# audio field of the task input instead of a public https URL.

Öffentliche https-Links kannst du direkt verwenden. Lokale Dateien lädst du zunächst mit upload-url hoch und bestätigst sie mit commit.