动画原画铅稿

动画草图 AI 艺术生成器: 动画原画铅稿

动画关键画稿保留结构线与动感。

  • 只能写描述出图
  • 推荐画幅: 3:4 · 4:5 · 1:1

可用模型

  • Seedream 5.0 Pro
  • Qwen Image 3.0
  • Nano Banana 2.1
  • Seedream 5.0 Flash

关于「动画原画铅稿」

动画原画铅稿借鉴动画关键原画:在补完中间画之前,先确定动作中最重要的姿势。石墨轮廓随着用力变化粗细,少量红蓝结构线透露出身体形态的推敲过程。纸面大多留空,一些边缘刻意未画完整。踏实落地的脚、扭转的躯干或明确的手势,让图像像是从一整段动作中选出的关键瞬间。

在自行车旁停下的快递员、小跳后落地的舞者、提起浇水壶的园丁,或伸手够风筝的孩子,都有清楚的重心变化。写明支撑腿、肩膀朝向和一个关键动作。这个风格根据文字描述来画。背景只保留姿势所需的内容,比如地面线或椅子,让身体运动规律始终是重点。

试试“快递员在自行车旁刹住,一脚着地,肩膀转向一侧”“舞者屈膝轻轻落地,双臂展开”,或“园丁双手提起一把沉重的浇水壶”。这些动作都给绘画提出了明确的受力问题。低视角让站稳的姿态更有分量;平视角度则让动作更容易看清。选择平衡关系明确的定格瞬间,不要一次描述整串动作。

小技巧

  • 指出承重的是哪只脚或手。明确的支撑点,能让铅稿姿势拥有可信的重心。
  • 只描述一个瞬间,比如迈步即将落地的一刻,避免不同动作阶段挤在同一张画里。
  • 想让动作在白纸上一眼可辨,就让双臂与躯干适当分开。
  • 红蓝线只作为结构提示。服装全幅上色,会分散对石墨原画质感的注意力。
  • 向上伸手时在上方留白,前倾奔跑时在前方留白,让未完成的纸面暗示下一个动作的方向。

这个风格会加上什么

你写的内容会放在「你的主体」的位置,其余的都由风格补上。

你的主体. Draw a polished animation keyframe in graphite with selective red and blue construction lines. Preserve dynamic line weight, coherent anatomy and intentional unfinished edges. Keep the background sparse and paper visible, with no timing charts, notes, production logos or imitation signatures.

可用模型与价格

价格按文字生成一张 1K 图片计算,生成前按钮会显示准确费用。

「动画原画铅稿」怎么用

  1. 写描述写清画面里是谁或是什么。一个小动作加一个明确的地点,效果最好。
  2. 选画幅用推荐的比例和模型,或者在底部操作条里改。
  3. 生成图片点「生成图片」。花积分之前,价格就写在按钮上。

关于「动画原画铅稿」的常见问题

「动画原画铅稿」能用在我自己的照片上吗?

暂不支持照片输入。请描述想要的画面,生成带有此风格质感的图片。

「动画原画铅稿」出一张图要多少积分?

用 Seedream 5.0 Flash 出一张 1K 图要 29 积分。2K 更贵一些;生成之前,按钮上会写明准确价格。

会得到完整动画序列吗?

这个页面生成一张类似动画关键原画的图像。它能传达主要姿势或瞬间,但不提供连续动画所需的中间画。请描述你想看到的确切时刻。

为什么石墨线旁会有红蓝线?

彩色笔痕表现动画绘图中的结构推敲与修改,可能提示底层身体形状,或另一种轮廓方案。它们属于草图的视觉语言,使用量有所控制,让最终姿势仍然清楚。

动画原画铅稿和水彩动画有什么区别?

动画原画铅稿强调姿势结构、石墨线与纸面留白。水彩动画则把完成度较高的角色线描放进柔和绘制的环境中。研究动作时选动画原画铅稿;希望场景与色彩氛围承担更多叙事时,选水彩动画。

让它动起来

把这种风格的静图做成一段短视频的特效。

效果