Что вы получите

  • Прозрачные ячейки спрайтов одного размера, персонажи на общей базовой линии
  • Спрайт-листы с прямоугольниками кадров в JSON, точками опоры и группами анимаций
  • Бесшовные тайлы земли с превью 3×3
  • Контрольный лист для проверки и зафиксированная палитра для пиксель-арта
  • По желанию: короткие звуковые эффекты, обрезанные и выровненные по громкости

Подходит для

  • Игровые джемы и прототипы, которым нужен арт быстро
  • Небольшие инди-игры, которым нужен единый стиль
  • Замена серых заглушек на подходящий арт

Не подходит для

  • Покадровая анимация с множеством промежуточных кадров
  • 3D-модели или сложные наборы автотайлов
  • Копирование персонажей или арта из существующих игр

Как пользоваться

В Claude или ChatGPT

Используйте навык PopNow «Генератор набора ассетов для 2D-игры» (game-asset-pack) для этой задачи: Пиксельный набор для моего платформера: маленький рыцарь в зелёных мшистых доспехах с покоем, ходьбой, прыжком и атакой, сундук, зелье, ключ и фонарь, иконки сердца и монеты, и тайл каменной кладки с мхом.

В агенте для кода

/popnow-game-asset-pack Пиксельный набор для моего платформера: маленький рыцарь в зелёных мшистых доспехах с покоем, ходьбой, прыжком и атакой, сундук, зелье, ключ и фонарь, иконки сердца и монеты, и тайл каменной кладки с мхом.

Потом попробуйте

Переделайте только позу прыжка, щит пропал.

Добавьте звук подбора монеты и звук прыжка.

Что подготовить

  • Нужный стиль: пиксель, рисованный от руки или low-poly
  • Короткое описание героя
  • Списки предметов, иконок, тайлов и звуковых эффектов
  • По желанию: ваш эскиз или фото поз, которые вы сами сделали

Похожие навыки

Смотреть все →

Оценки

Оценок пока нет. Уже установили навык? Оцените его первым.

Оценить навык

Вопросы

Как он держит каждый спрайт в одном стиле?

Сначала создаётся один референс стиля, и вы его утверждаете. Все последующие изображения генерируются из этого референса с той же фразой о стиле, позы берутся из инструмента поз PopNow, который работает над тем же базовым спрайтом, а локальные скрипты ставят всё на одну сетку и, для пиксель-арта, на одну палитру.

Это настоящий пиксель-арт или размытые фальшивые пиксели?

Настоящие пиксели. Скрипт измеряет размер блока сгенерированного арта, берёт один цвет с каждого блока, масштабирует только целыми числами методом ближайшего соседа и делает альфу полностью включённой или выключенной, с общей палитрой из 16 цветов по умолчанию.

Какие движки могут загружать спрайт-листы?

Листы — это ровные сетки с JSON-файлом в распространённом формате frame-hash (прямоугольники кадров, точки опоры, группы анимаций), который большинство 2D-движков и фреймворков читают напрямую или с парой строк кода.

Можно ли сделать ассеты, похожие на известную игру?

Нет. Навык создаёт только оригинальных персонажей и предметы и никогда не называет существующие игры или персонажей в промптах. Опишите нужное ощущение, например грубые контуры или палитру из 16 цветов, и он построит оригинальный набор.

Может ли он сделать RPG-спрайт-лист с циклами ходьбы?

Да. Попросите запуск генератора RPG-спрайт-листов с четырьмя направлениями, и агент поставит тот же персонаж в каждый кадр, затем упакует кадры в JSON для вашего движка. В отличие от разового генератора спрайтов, шаг генератора персонажей-спрайтов сохраняет наряд и цвета во всех позах.