Red and cyan camera views combined into an anaglyph of floating faceted geometric forms

Una scena con seed colloca solidi sfaccettati a coordinate tridimensionali esplicite. Le telecamere prospettiche convergenti di sinistra e destra renderizzano le stesse superfici; l'immagine finale prende il rosso dalla vista sinistra e il verde/blu dalla destra, mantenendo entrambe le viste originali. La costruzione della scena ed entrambi i render delle telecamere sono locali, senza chiamate di generazione. Più oggetti e tele più grandi aumentano il lavoro di disegno locale; gli occhiali adatti alla visione sono separati dall'output digitale.

Richiede
Python 3

v1.0.0 · Aggiornata il 25 ott 2026 · 401 KB · Usala per lavori personali e per clienti; per favore non rivendere né condividere il pacchetto.

Cosa ottieni

  1. PNG anaglifo rosso-ciano e SVG con raster incorporato

  2. PNG sinistro/destro separati e viste vettoriali modificabili

  3. Scene ledger, local view switcher, and portable brief

Ideale per

  • Arte stereoscopica geometrica e studi di profondità
  • Confrontare una coppia stereoscopica con la sua vista combinata

Non adatta a

  • Stimare la profondità reale da una fotografia
  • Profondità senza occhiali o percezione garantita su ogni display

Come funziona

Include un renderer locale

  1. Scegli l'input

    Set a geometric scene seed, depth spread, and eye separation.

  2. Eseguire il rendering e verificare

    Renderizza entrambe le viste prospettiche e combina i loro canali colore.

  3. Regola ed esporta

    Passa da una vista componente all'altra ed esamina l'anaglifo con occhiali adatti.

Come funziona il flusso

Come funziona Stereo Anaglyph Shadowbox

Una scena con seed colloca solidi sfaccettati a coordinate tridimensionali esplicite. Le telecamere prospettiche convergenti di sinistra e destra renderizzano le stesse superfici; l'immagine finale prende il rosso dalla vista sinistra e il verde/blu dalla destra, mantenendo entrambe le viste originali.

Cosa contiene la skill

Cosa puoi modificare

  • eye_separation: 0.02–0.22 unità di scena
  • layer_depth: 0.3–1.8
  • object_count: 8–30 e focal_length: 2.5–6
  • Seed della scena e dimensioni dell'output

Cosa verificare prima della consegna

  • Le viste renderizzate sinistra e destra differiscono nei pixel reali.
  • Il registro della scena contiene il numero di oggetti richiesto.
  • Il brief salvato riproduce PNG e SVG; la sostituzione non sicura viene rifiutata.

Vedi i file del pacchetto

Questi sono alcuni file operativi di questa versione, con il loro ruolo effettivo. Il pacchetto completo contiene anche istruzioni e le note di licenza applicabili.

  • L'algoritmo di dominio e i controlli degli invarianti.

    scripts/recipe.py
  • Parametri di esempio eseguibili e modificabili.

    examples/brief.json
  • Significato dei controlli, interpretazione delle prove e limiti.

    references/design-notes.md

Perché usare questa skill

Partire da questo pacchetto

The workflow supplies an explicit scene, camera pair, and inspectable component exports. It avoids faking binocular depth with a single flat-image offset or an unexplained color filter.

Confronta le opzioni

Un prompt, una skill scritta da te o questo flusso?

Partire da un prompt

Il tuo agente può creare contenuti a partire da una semplice richiesta. Per quel progetto occorre comunque definire il brief, le regole visive, la scelta dei materiali, il formato finale e il processo di revisione.

Scrivere la tua skill

Scegli e mantieni le istruzioni riutilizzabili, le impostazioni predefinite, la struttura dei file e i controlli. È utile se il tuo processo richiede regole o integrazioni diverse.

Un flusso di lavoro creato per PopNow

Questo flusso di lavoro è stato sviluppato per PopNow. I file sorgente, le dipendenze incluse e le note applicabili fanno parte del pacchetto; le funzionalità descritte di seguito si riferiscono a questa versione.

Guida verificata il 25 ott 2026

Quanto costerà?

La costruzione della scena ed entrambi i render delle telecamere sono locali, senza chiamate di generazione. Più oggetti e tele più grandi aumentano il lavoro di disegno locale; gli occhiali adatti alla visione sono separati dall'output digitale.

Il percorso fornito viene eseguito in locale. Richiedere nuovi contenuti è una scelta separata. La skill è gratuita. Il costo dei nuovi contenuti viene indicato prima della generazione.

Il pacchetto della skill

Installazione gratuita entro il limite di download del tuo account. La licenza del pacchetto copre i lavori personali e per i clienti; la ridistribuzione è esclusa.

Materiali esistenti e lavoro locale

Riutilizzare materiali adatti, modificare file ed eseguire l'assemblaggio locale non richiede chiamate a un modello di generazione PopNow. Il lavoro viene comunque svolto dal tuo computer e dall'ambiente di esecuzione necessario.

Il tuo agente e l'hosting

Abbonamenti, computer ospitati, distribuzione online o altri costi di fornitori appartengono ai rispettivi servizi. L'installazione di questa skill non include tali servizi.

Come funziona la fatturazione PopNow

Le connessioni che usano una chiave API PopNow, comprese quelle MCP con chiave API, utilizzano il saldo API separato in USD. Una connessione ChatGPT o Claude autorizzata tramite OAuth utilizza i crediti del sito. I saldi sono separati; approvi la spesa in base al preventivo mostrato dalla tua connessione.

Si applicano i limiti di download e le condizioni attuali dell'account. Un pacchetto gratuito non significa generazione gratuita illimitata.

Come usarla

Tu dici

  • Usa la skill PopNow “Stereo Anaglyph Shadowbox” (stereo-anaglyph-shadowbox) per questo: Set a geometric scene seed, depth spread, and eye separation. Use the packaged example as a starting point and return the actual artwork with its editable inputs.

Poi prova

  • Ricostruisci una versione visibilmente diversa usando eye_separation: 0.10 → 0.18; layer_depth: 1.2 → 1.6.

  • Spiega il risultato usando i suoi file di prova reali e il registro dell'algoritmo.

Cosa tenere pronto

  • Numero di oggetti desiderato e dispersione di profondità
  • Occhiali rosso-sinistra/ciano-destra per esaminare la profondità stereoscopica
  • Python 3.10+, Pillow e NumPy

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Valutazioni

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Domande

Servono occhiali per vedere la profondità?

Usa occhiali rosso-sinistra/ciano-destra per l'effetto binoculare previsto. Senza di essi, la visualizzazione normale mostra i due canali colore sovrapposti; la percezione dipende anche dallo schermo e dall'osservatore.

Da dove arriva la profondità?

Proviene dalle coordinate dichiarate degli oggetti e da due posizioni delle telecamere. Il pacchetto non deduce la profondità da un'immagine sorgente piatta né sostiene che la scena sia stata fotografata.

Quali costi dipendono da questo flusso di lavoro?

La costruzione della scena ed entrambi i render delle telecamere sono locali, senza chiamate di generazione. Più oggetti e tele più grandi aumentano il lavoro di disegno locale; gli occhiali adatti alla visione sono separati dall'output digitale.

Cosa è già incluso nel pacchetto Stereo Anaglyph Shadowbox?

L'algoritmo di dominio e i controlli degli invarianti. Parametri di esempio eseguibili e modificabili. Significato dei controlli, interpretazione delle prove e limiti.

Quali parti di Stereo Anaglyph Shadowbox possono comportare un costo?

La costruzione della scena ed entrambi i render delle telecamere sono locali, senza chiamate di generazione. Più oggetti e tele più grandi aumentano il lavoro di disegno locale; gli occhiali adatti alla visione sono separati dall'output digitale. Le connessioni che usano una chiave API PopNow, comprese quelle MCP con chiave API, utilizzano il saldo API separato in USD. Una connessione ChatGPT o Claude autorizzata tramite OAuth utilizza i crediti del sito. I saldi sono separati; approvi la spesa in base al preventivo mostrato dalla tua connessione.

In cosa Stereo Anaglyph Shadowbox differisce da un prompt o da una skill scritta da me?

The workflow supplies an explicit scene, camera pair, and inspectable component exports. It avoids faking binocular depth with a single flat-image offset or an unexplained color filter.