
Efecto de video con IA · Un toque a tu mascota
Efecto Mascota en la palma: de foto a video
Tu mascota se encoge a tamaño palma y recibe un toque en la mejilla con cara de aburrida.
1Añade una foto
- Una persona o mascota, bien a la vista
- Un poco de espacio libre alrededor deja sitio para la broma
- Las fotos luminosas y nítidas dan los resultados más divertidos
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unos 1 min
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Convierte el retrato de tu mascota en un animal en miniatura sentado erguido en una palma. Otra mano le toca suavemente la mejilla y la cabeza, mientras las patitas delanteras cruzadas y la mirada de reojo le dan un aire testarudo. El cambio de escala y la reacción de cerca son lo principal.
Es una plantilla fija: el movimiento, la escena y la duración de 5 segundos ya están definidos. Solo tienes que subir una foto; no hay que escribir ni ajustar la coreografía, la escena o la duración.
Cómo usar Un toque a tu mascota
- Elige la foto Usa una imagen nítida en la que se distinga bien el protagonista. Lee las recomendaciones de abajo antes de subir la foto y compara tu encuadre con los dos ejemplos originales.
- Aplica la plantilla Inicia Mascota en la palma con la foto que has subido. El movimiento y el escenario ya están elegidos, así que no necesitas escribir un prompt ni aportar una referencia de movimiento.
- Revisa el resultado Mira el clip entero antes de guardarlo. Comprueba el inicio, la acción principal y el final en conjunto; los ejemplos muestran resultados posibles, sin garantizar que cada detalle se repita.
Qué fotos funcionan mejor con Un toque a tu mascota
Funciona bien
- Una mascota mirando a cámara, con ojos y orejas visibles.
- Un animal sentado ante un fondo sencillo que contraste.
Mejor evita
- Varios animales muy juntos en la misma foto.
- Hocico oculto o cara borrosa por el movimiento.
Ejemplos de Un toque a tu mascota




Lo que vimos al probar Un toque a tu mascota
La foto del gato atigrado se convierte en un gatito sentado en una mano. Un dedo le presiona la mejilla, otra mano le toca la cabeza y mantiene las patas delanteras cruzadas sobre el cuerpo.
El cachorro se convierte en una versión del tamaño de una palma con las patas cruzadas. Gira la cabeza entre el toque en la mejilla y el de la cabeza, con el verde de la pared y las plantas aún visible detrás.
Cómo queda Un toque a tu mascota en cada modelo
- PixVerse V6 Effects El único modelo de la plantilla genera la secuencia completa de 5 segundos. Los dos ejemplos siguientes muestran esta plantilla con distintas fotos; no comparan opciones de modelo.
El prompt detrás de Un toque a tu mascota
Con Un toque a tu mascota no escribes ningún prompt. Este es el texto exacto que se envía con tu foto:
A playful poke and a cute, bouncy reaction.Qué pide el prompt
- Qué pasa
A playful poke and a cute, bouncy reaction.
Consejos para un mejor resultado con Un toque a tu mascota
- Procura que la cara de la mascota sea grande para conservar sus marcas en la versión diminuta.
- Revisa también la mano que la sostiene: a esta escala tiene tanto protagonismo como el animal.
Un toque a tu mascota: precio y tiempo
Un toque a tu mascota cuesta 156 créditos con PixVerse V6 Effects y suele estar listo en unos 1 min.
Un toque a tu mascota: preguntas y respuestas
¿Necesito una foto de mi mano?
Los ejemplos originales muestran mascotas sobre taburetes, sin manos. La plantilla genera la palma que las sostiene y la mano que las toca.
¿La mascota conserva su tamaño?
Ambos ejemplos reducen mucho al animal. La pose sentada y erguida también cambia respecto a su postura habitual en las fotos.
¿Puedo usar un cachorro en vez de un gato?
El segundo resultado usa un cachorro y conserva una cara de perro. Los ejemplos muestran que funciona con gato y perro, sin demostrar que todos los animales reaccionen igual.
¿Por qué tiene las patitas cruzadas?
Esa pose aparece en ambos resultados y refuerza su reacción de indiferencia. Forma parte del tratamiento del personaje generado.
¿Puedo poner el dedo al otro lado?
La interacción sigue la plantilla. No hay controles para colocar el dedo ni cambiar el orden de los toques.
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- Recorta y organiza el clip terminado en el Editor de video




