Ретрореклама игрушки
Сначала фигурка в блистере, затем её фирменный приём в игровом наборе. Всплывают аксессуары, а в конце появляется крупный ценник с мелким шрифтом.
Вопросы
Можно использовать своё фото?
Да. Чёткое фото передаст лицо, волосы и цвета одежды фигурке. Используйте только свои фото или фото людей, которые согласились.
Это настоящий бренд игрушек?
Нет. Название, упаковка и цена вымышлены. Реальные бренды и логотипы не появляются.
Что делает игрушку смешной?
Фирменный приём или аксессуар: лопатка кунг-фу, очки с лазерной фокусировкой, турбокружка.
Цена настоящая?
Нет. Это часть шутки только внутри видео.
Сколько длится?
Около 14 секунд в короткой версии и 18 в стандартной.
Аксессуар должен быть обычным или фантастическим?
Начните с обычного предмета, связанного с персонажем, и шутливо преувеличьте его. Зритель должен сразу понимать назначение.
Что сравнивать с исходной фотографией?
Сначала лицо, волосы и цвета одежды. Персонаж представлен игрушкой, поэтому упаковка — новая вымышленная обстановка.
Почему приёму нужен понятный реквизит?
Видимый предмет связывает обещание диктора с кадром игрового набора. Абстрактные таланты труднее узнать за короткую рекламу.
Может ли вся шутка держаться на мелком шрифте?
Считайте его дополнительной деталью. Фигурка и аксессуар должны быть понятны до того, как зритель остановит видео ради мелкого текста.
Как сделать финал с ценником понятным?
Цена должна выглядеть вымышленной рекламной шуткой внутри ролика. Её нельзя путать с оценкой стоимости генерации.
Подробнее
До и после: что меняется
Превратите взрослого персонажа и его характерный аксессуар в ретрорекламу игрушки. Раскрытие блистерной упаковки представляет фигурку, сцены игрового набора показывают фирменный приём, а подписи аксессуаров ведут к шуточному финалу с ценником. Лучше всего подходит один узнаваемый повседневный талант, который легко преувеличить без усложнения идеи.
- Человек становится идеей игрушки
- Описание превращается в фигурку в коробке, действия в наборе и восторженный рекламный текст. Необязательное фото направляет образ фигурки; проектировать упаковку не нужно.
- Сохраните узнаваемые детали
- Если есть образец, сравните с фигуркой лицо, волосы и цвета одежды. Коробка и игрушечная подача придуманы заново.
- Прочитайте финальную рекламную шутку
- Подписи аксессуаров должны совпадать с показанными предметами. Цена и мелкий шрифт должны восприниматься как часть вымышленной рекламы.
Идеи игрушек и фотографии для образца
Подходит
- Вымышленный взрослый садовник с турболейкой даёт игрушке роль, реквизит и понятное действие.
- Короткую фразу вроде «аварийная банка печенья» проще показать и объявить, чем перечень несвязанных способностей.
- Загружайте только свои фотографии или снимки с разрешением на использование. Выберите одного взрослого с хорошо видимыми лицом и одеждой.
Лучше избегать
- Многолюдный снимок вечеринки плохо подходит: трудно отличить нужного человека и его одежду.
- Заимствованные названия упаковки или знакомые логотипы отвлекают от оригинального персонажа. Опишите ретронастроение без копирования бренда.
- Слишком много аксессуаров оставляет мало времени самой фигурке. Начните с одного предмета, объясняющего фирменный приём.
Шаг за шагом
- Определите героя игрушкиВ поле «Кто станет игрушкой?» опишите безобидную роль или привычку, сразу понятную зрителю.
- Назовите фирменную особенностьВ поле «Фирменный приём или аксессуар» введите короткую конкретную фразу. Свяжите её прямо с персонажем, не добавляя вторую завязку.
- Добавьте разрешённый образецНеобязательное фото направит образ фигурки; без него формат придумает взрослого персонажа. Перед продолжением проверьте чёткость снимка.
- Посмотрите рекламуПроверьте стоимость и нажмите «Создать». Оплата идёт за каждый кадр; стоимость неудачных кадров возвращается. Оцените раскрытие упаковки, подписи аксессуаров и последний анимированный кадр.
Как собирается ролик
- План рекламы игрушки
- Сценарий проходит через раскрытие коробки, показ набора и шуточный рекламный финал в преувеличенно восторженном ретростиле.
- Фигурка и игровой набор
- Сгенерированные кадры показывают фигурку и аксессуары. Последний кадр действия анимируется, завершая демонстрацию движением.
- Рекламная графика
- Подписи аксессуаров, ценник и мелкий шрифт рисуются кодом. Буквы остаются чёткими независимо от текста внутри сгенерированной упаковки.
- Восторженный звук
- Нарочито эмоциональный диктор, пословные субтитры и бодрая музыка придают маленькой игрушке энергию телерекламы.
Что дальше